Atributo: Agilidade
Duração: Uma rodada
Mecânica: Efeito de Nível
Teste de Resistência: FA da Técnica e FD igual à Resistência Física do adversário.
Restrição: Imperícia e só é possível usar esta técnica com armaduras leves.
Esta técnica extrai a essência Berserker em golpes brutais, utilizando o grupo Combate Desarmado de forma mais eficiente, e muito mais danosa. Esta técnica aumenta o dano do combate desarmado causando 8 pontos de dano no 100%. Além disso cada nível confere um bônus diferente, permitindo realizar mais ataques e nos níveis mais altos um efeito especial. Estes efeitos especiais dão ao oponente direito a um teste de Resistência Física contra a FA desta técnica, sendo afetado por esse efeito especial somente em caso de falha.
Obs. Esta técnica tem restrição de armaduras, sendo possível somente utilizar essa técnica se o usuário estiver usando no máximo armaduras leves.
- Punhos Berserker 1: Permite realizar dois golpes, sendo o segundo com redutor de 25%
- Punhos Berserker 3: Permite realizar dois golpes.
- Punhos Berserker 5: Permite realizar dois golpes, e se obtiver um acerto de 100% desarma o adversário.
- Punhos Berserker 7: Permite realizar três golpes, e se obtiver um acerto de 100% derruba o adversário.
- Punhos Berserker 9: Permite realizar três golpes, e se obter um acerto de 100% atordoa o adversário (não age por 1 rodada).
Verbetes que fazem referência
Lista de Técnicas Básicas dos Berserkers,
Lista de Técnicas Tradição do Sangue,
Reformulação e ajustes no ATS
Verbetes relacionados
Fúria Berserker |
Ímpeto da Batalha |
Mestre de Armas |
Punhos Berserker |
Vontade Inabalável