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Punhos Berserker  

Atributo: Agilidade
Duração: Uma rodada
Mecânica: Efeito de Nível
Teste de Resistência: FA da Técnica e FD igual à Resistência Física do adversário.
Restrição: Imperícia e só é possível usar esta técnica com armaduras leves.

Esta técnica extrai a essência Berserker em golpes brutais, utilizando o grupo Combate Desarmado de forma mais eficiente, e muito mais danosa. Esta técnica aumenta o dano do combate desarmado causando 8 pontos de dano no 100%. Além disso cada nível confere um bônus diferente, permitindo realizar mais ataques e nos níveis mais altos um efeito especial. Estes efeitos especiais dão ao oponente direito a um teste de Resistência Física contra a FA desta técnica, sendo afetado por esse efeito especial somente em caso de falha.
Obs. Esta técnica tem restrição de armaduras, sendo possível somente utilizar essa técnica se o usuário estiver usando no máximo armaduras leves.

  • Punhos Berserker 1: Permite realizar dois golpes, sendo o segundo com redutor de 25%
  • Punhos Berserker 3: Permite realizar dois golpes.
  • Punhos Berserker 5: Permite realizar dois golpes, e se obtiver um acerto de 100% desarma o adversário.
  • Punhos Berserker 7: Permite realizar três golpes, e se obtiver um acerto de 100% derruba o adversário.
  • Punhos Berserker 9: Permite realizar três golpes, e se obter um acerto de 100% atordoa o adversário (não age por 1 rodada).

Verbetes que fazem referência

Lista de Técnicas Básicas dos Berserkers, Lista de Técnicas Tradição do Sangue, Reformulação e ajustes no ATS

Verbetes relacionados

Fúria Berserker | Ímpeto da Batalha | Mestre de Armas | Punhos Berserker | Vontade Inabalável
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