Academia dos Guerreiros Arcanos

Academia dos Guerreiros Arcanos

"Nos primórdios de nossa nação, O Pai ensinou muitos segredos. Ensinou aos magos como controlar a magia. Ensinou a nossa escrita sagrada. E ensinou até mesmo aos nossos artesãos como erguer construções e criar utensílios para facilitar nossa vida. Ele também não esqueceu daqueles que trilharam o caminho do guerreiro. Apenas aos melhores de seus filhos que trilharam por este caminho, Ele ensinou os segredos de como projetar e controlar a própria Aura para o combate. Assim, haveria equilíbrio. Os magos poderiam transformar o mundo, mas não poderiam escapar da lei e da espada.

Quando nosso povo entrou em contato com as raças mais jovens, para contragosto dos Isolacionistas, primeiramente os mestiços, e depois alguns das outras raças mostraram-se aptos a dominar os segredos do Guerreiro Arcano. Se Palier os concedeu a graça de alcançar tal habilidade, significa que eles são tão bons quanto nossos melhores irmãos elfos. Portanto, todo aquele que conseguir canalizar sua aura em sua espada, deve ser considerado filho de Palier. Neste sentido, nós, Guerreiros Arcanos, somos todos irmãos em Palier. Então, meus irmãos, nosso grito de guerra:

- Pela magia que corre em nossas veias, erguemos nossas espadas como irmãos! Por Palier!"

Trecho do manuscrito de Rael, encontrado na Grande Biblioteca Real de Lar, em Caterim.

A academia dos guerreiros arcanos surgiu ainda no 2o Ciclo, na época em que acredita-se que Palier andava entre os elfos de Lar. Com o Cataclismo e os conflitos ao longo dos anos, os mestres não tiveram tempo de transmitir seu conhecimento, e esta academia caiu em esquecimento. Recentemente, um pesquisador encontrou manuscritos em uma sala abandonada da Grande Biblioteca Real de Lar, na cidade élfica de Caterim. E trouxe a luz o conhecimento sobre esta academia.

Hierarquia

A hierarquia da academia é a seguinte:

Motes

"A magia em meu sangue clama por batalha!"

Motivação Inicial

Algumas pessoas herdaram de seus antepassados uma capacidade mística nata, detentores de poderosas auras, mas se interessam mais pelo combate e do que pela magia. A estes guerreiros, há reservado os ensinamentos secretos da Academia dos Guerreiros Arcanos. Aqueles que buscam usar seus dons naturais para lhes ajudar no combate, podem encontrar acolhimento nesta academia.

Motivação para Aventuras

Os guerreiros arcanos podem se aventurar mais comumente em perseguição a criminosos usuários de magia. Mas também podem se aventurar em busca de experiência e glória, para aprimorar suas habilidades e subir nos ranques da academia.

Roupas e Acessórios

Todos portam armaduras e armas como qualquer guerreiro, mas gostam de usar capaz e mantos com adornos místicos que indiquem seu ranque na academia. Armaduras e escudos também podem exibir tais símbolos.

Raças

Os elfos são os mais comuns nesta academia, seguidos de meio-elfos, raramente se tem notícia de um membro de outra raça.

Relação com a Religião

Em geral, são adoradores de Palier. E simpatizam mais com a Ordem e os sacerdotes de Palier.

Relação com a Magia

Um guerreiro arcano pode ser um inimigo temido por muitos magos. Em geral, eles tentam impor a lei aos usuários de magia.

Relação com Outras Profissões

Se relacionam melhor com sacerdotes de Palier, ademais, são desconfiados com usuários de magia e com pessoas consideradas como criminosos independente da profissão.

Dicas de Interpretação

Os guerreiros arcanos podem agir como figuras autoritárias, que tentam impor a sua lei. São desconfiados com todos que eles acreditam que podem estar agindo contra a lei. Toda vez que chegam em um novo reino, procuram conhecer as leis locais e as respeitam acima de tudo.

As Leis dos Guerreiros Arcanos

Mestres da Academia

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Variações da especialização em relação a profissão

O atributo Aura é muito importante para estes guerreiros, que aprendem a usar em suas técnicas de combate.

Técnicas de Combate

Técnicas da Academia

Técnica - Custo - Ajuste

Escudo de Aura - 1 - Aura

Ataque Arcano - 1 - Aura

Imunidade a Magia - 1 - Aura

Pressentir Magia - 1 - Percepção

Rajada de Aura - 2 Aura

Quebrar Magia - 2 - Aura