Alquimia-habilidade

Uso: variável

Pré-requisitos: Herbalismo 10, Misticismo 10, e Venefício 10.

Custo: 4

Ajuste: Int

Esta habilidade compreende o estudo e criação de produtos alquímicos sem o auxílio de magia.

Para desempenhar essa habilidade é necessário no mínimo possuir um kit alquímico, que contém frascos e potes de tamanhos, materiais (vidro, cerâmica, metal, madeira) e formatos diversos, balanças, destilador, fogareiro, facas, colheres, conchas, pilão, funil, livro de fórmulas, pena, tinta, e outros instrumentos. O custo de um kit de alquimia é de 50 m.p..

O laboratório de alquimia é uma versão mais completa do kit, e é instalado em um local fixo (moradia) em um cômodo reservado. O laboratório precisa de um fogareiro, forno, bancada de trabalho e mesa. O laboratório também deve ter um altar, pois a filosofia da alquimia envolve devoção a deuses como Palier e Parom, além de misticismo. O laboratório também deve ter uma estante com pergaminhos, tomos e livros de herbalismo, venefício, misticismo e da alquimia propriamente dita. É comum um laboratório de alquimia possuir uma estante com todos os instrumentos dos kits de alquimia, herbalismo e venefício. O laboratório também deve ter uma estante com substâncias e ingredientes, bem como candelabros e um atril para facilitar a leitura. Muitas vezes as paredes de um laboratório podem ser cobertas por símbolos místicos, fórmulas alquímicas e ilustrações de técnicas e experimentos. O custo total de um laboratório de alquimia é de 10 m.o..

O estudante de alquimia que adquire esta habilidade pela primeira vez começa sabendo 5 fórmulas alquímicas quaisquer, e para aprender qualquer nova fórmula alquímica tem que dedicar tempo para estudar, como será visto no teste dessa habilidade mais adiante.

O resultado de um teste de alquimia, permite realizar uma das ações a seguir.

Rotineiro: reproduzir a fórmula de um item alquímico básico, com condições ideais de trabalho (todos os equipamentos, laboratório e tranquilidade para trabalhar); ou estudar e aprender uma fórmula alquímica básico em condições ideais de trabalho (um pergaminho ou tomo com a fórmula, 3x o tempo necessário para reproduzir a fórmula, laboratório, tranquilidade).

Fácil: reproduzir a fórmula de um item alquímico simples, com condições ideais de trabalho, ou item alquímico rotineiro em condições precárias(improviso de algumas ferramentas, ter apenas um kit de alquimia no lugar de laboratório, tensão de guerra, só possui exatamente o tempo necessário para executar a fórmula); ou estudar e aprender uma fórmula alquímica simples em condições ideais de trabalho; ou purificar até 10 L de água.

Médio: reproduzir a fórmula de um item alquímico complexo, com condições ideais de trabalho, ou item alquímico simples em condições precárias; ou estudar e aprender uma fórmula alquímica complexa em condições ideais de trabalho; ou purificar até 20 L de água.

Difícil:reproduzir a fórmula de um item alquímico avançado, com condições ideais de trabalho, ou item alquímico complexo em condições precárias; ou estudar e aprender uma fórmula alquímica avançada em condições ideais de trabalho; ou purificar até 50 L de água.

Muito Difícil:reproduzir a fórmula de um item alquímico excepcional, com condições ideais de trabalho, ou item alquímico avançado em condições precárias; ou aprender uma fórmula mais eficiente (metade do custo ou dobro da quantidade produzida) para a fórmula alquímica que estava trabalhando (esse resultado não se acumula - não é possível criar algo 2x mais eficiente); ou estudar e aprender uma fórmula alquímica excepcional em condições ideais de trabalho.

Absurdo: reproduzir a fórmula de um item alquímico excepcional em condições precárias; pesquisar novas fórmulas alquímicas (com a aprovação do mestre de jogo); ou reproduzir a fórmula que já tenha encontrado de um item alquímico lendário; ou purificar a água de um pequeno lago.

Impossível: pesquisar e encontrar a fórmula de um item alquímico lendário.

Efeitos adicionais: É possível melhorar a produção de um item alquímico em relação ao resultado esperado da fórmula, para isso a dificuldade do teste que seria necessário para produzir o item aumenta em um para cada um dos efeitos adicionais a seguir que forem relacionados ao efeito comum: bônus ou penalidade causado pelo item aumenta em 1; dano em 25%/50%/75%/100% aumenta + 1/2/3/4; pontos de cura (EF ou EH) aumentam 25%; efeito dura uma rodada a mais; força de ataque +2; aumentar o raio de efeito em mais 1m; (ou altera a forma do item (líquido/poção/pó/essência/incenso/gás/fumaça/elixir/gotas/loção/unguento/pomada/tônico). Para cada um dos efeitos anteriores o preço de venda aumenta em 10% ou ainda é possível fazer os efeitos adicionais (também ao custo de aumentar 1 nível de dificuldade): produzir 50% a mais da quantidade; ou tempo de produção diminui 10%.

Falhas críticas podem causar explosões que causam dano num raio de 3m. Cada 25% de dano correspondente ao nível do item alquímico (4 para básico, 5 para simples, 6 para complexo, 7 para avançado, 8 para excepcional, 10 para lendário).

A forma do item alquímico também indica algumas de suas características de uso, as principais formas são:

A seguir, uma lista de produtos alquímicos que podem ser produzidos com essa habilidade, com seus custos em material, preço de venda e tempo de elaboração. O custo do kit de alquimia é de 80 m.p. (apenas frascos e instrumentos), mas o custo em material para produzir cada item é listado abaixo. Apesar de estar listado o custo material para produzir uma fórmula alquímica, para algumas fórmulas é preciso procurar matéria prima especial, como, por exemplo, bile de lobisomem ou escama de dragão. A busca por estes itens será determinada pelo mestre, que poderá usar essa necessidade para ganchos de aventura. O custo de produção também inclui o custo no recipiente para armazenar a fórmula pronta para uso.

Itens Alquímicos Básicos

Itens Alquímicos Simples

Itens Alquímicos Complexos

Itens Alquímicos Avançados

Itens Alquímicos Excepcionais

Itens Alquímicos Lendários

As fórmulas para itens alquímicos lendários não são conhecidas nem acessíveis, sua existência para muitos não passa de lendas, por isso ninguém sabe qual seria o custo ou tempo necessário para produzir tais itens. O mestre de jogo pode definir esses valores com base nos dados dos itens excepcionais (aumentando custo e/ou tempo, e provavelmente adicionando uma missão para encontrar um ingrediente raríssimo e importante).

Alguns dos itens alquímicos possuem efeitos especiais: