Armadura de Couro

Armadura de Couro

Evocação: instantânea

Alvo: pessoal

Duração: 10 rodadas

Através dessa magia, o mago é capaz de alterar as propriedades de sua pele, que passa a absorver dano como uma armadura de couro.

Armadura de Couro 1 - Altera a elasticidade e dureza da pele, de forma que ela passa a aparar levemente os ataques, concedendo uma armadura natural L1 com absorção de +1 enquanto durar o efeito.

Armadura de Couro 3 - idem anterior, a pele natural oferece defesa L2, e absorção de +2.

Armadura de Couro 5 - idem anterior, a pele natural oferece defesa L3, e absorção de +3.

Armadura de Couro 7 - idem anterior, a pele natural oferece defesa M2, e absorção de +4.

Armadura de Couro 9 - idem anterior, a pele natural oferece defesa M3, e absorção de +5.