Celestial

Nome da modificação: Celestial

Como se tornar: criaturas Celestiais são nascidas no plano divino.

Efeito:

Quando a EF chegar a 0, não morrem, se teleportam de volta aos seus planos (a menos que haja algum critico ou que haja algum bloqueio mistico e sofram novo ataque, morrendo). +1 em aura. Imunes a envenenamento. Podem ferir fantasmas e seres incorpóreos. Podem ser esconjurados de volta ao seu plano natal. Possuem um estágio a mais que suas versões mundanas. Podem se teleportar 1 vez por dia, similar a magia Transporte Dimensional 7.

Sofrem +25% de dano de ataques de energia infernal ou mística. Podem criar luz numa área de 10m2 por estágio, 3xdia. Podem usar uma aura de energia sagrada, causando dano sagrado aos adversários num raio igual ao seu estagio, 1 vez a cada 4 rodadas (o dano máximo é igual ao dano máximo que a criatura de sua faixa de peso pode causar). Sofrem -25% de dano de eletricidade. Além disso, dependendo do reino divino em que a criatura celestial se origina, ela tem um poder específico.