Evocação: Instantânea
Alcance: Arma pessoal
Duração: 8 rodadas
Resistência à Magia: Não
Ao derramar água em sua mão o sacerdote conseguirá criar uma arma a sua escolha. Esta água assumirá o formato da arma, ou, se transformará em gelo no formato da arma desejada, fator que deve ser decidido antes da evocação da magia, sendo que a arma terá
O sacerdote só conseguirá manejar as armas que tenha conhecimento de combate, assim de nada servirá, por exemplo, criar uma espada d’água que não saiba manejá-la. Qualquer outro ser que não o próprio sacerdote, que tente se utilizar da arma criada, se de
As armas criadas possuem características únicas, as de gelo começarão a congelar o que ficar em contato com elas por mais de 1 rodada; já as armas de água não podem ser aparadas através da Técnica de Combate Aparar, mas servem para aparar usando a mesma