Magia - Bote

Evocação: Instantânea

Alcance: 10 metros

Duração: variável

Com este encanto, o evocador traz sobre si o espírito de alguns animais predadores, que lhe concedem uma manobras especial: o Bote, que consiste em realizar um ataque no momento mais oportuno sobre sua vítima. Para isto, antes de poder evocar esta magia é necessário que ele possua um amuleto composto por alguma parte destes tipos de animais, como cobras, felinos, crocodilos, etc. O amuleto deve ser criado pelo próprio evocador com partes do animal morto (há no máximo um dia), sendo que ele não pode ter matado o animal apenas para o propósito de confeccionar o amuleto.

Para realizar o bote, é necessário estar no máximo a 10 metros de distância da vítima. Caso a vítima não perceba sua presença (Surpresa parcial ou completa) ou esteja em uma situação desfavorável (caído no chão, de costas, tropeção, etc), o efeito do bote é prolongado de acordo com nível do encanto utilizado e o bônus de Ataque oportuno pode ser usado em todos os ataques enquanto durar a magia; caso não pegue o oponente de surpresa ou em situação desfavorável, o encanto só terá efeito em um ataque, podendo usar o Ataque Oportuno mesmo quando não poderia.

Por se tratar de uma manobra impetuosa, o místico ganha automaticamente a iniciativa dos ataques enquanto o encanto estiver vigente. Os ajustes deste encanto afetarão apenas o evocador e a vítima do seu bote. Outro efeito da magia é assustar o oponente e os companheiro dele, o que poderá fazer com que fuja(m) caso falhe(m) num teste de moral.

OBS: esta magia só pode ser usada com armas de corpo-a-corpo, e após ser evocada deve-se realizar o ataque em no máximo 3 rodadas, senão perde o efeito. É importante ressaltar que esta magia não estende a duração do efeito de Surpresa Completa (ataque direto na EF), assim sendo, após o primeiro ataque deve-se considerar os Ataques Oportunos extras como se fosse surpresa parcial (dano na EH) até o termino dos efeitos da magia. Este encanto só pode ser usado contra 1 oponente.