Magia - Cuspir Projétil

Evocação: 1 rodada

Alcance: 10 metros

Duração: 3 rodadas

Resistência à Magia: Sim

Apesar da invocação desta magia não possuir resultados visuais, ela é uma das poucas magias discretas que os Naturalistas podem utilizar, pois com ela é possível evocar uma massa cinzenta de seu próprio organismo que se solidificará em sua boca, em format

Os disparos consistem em um ou três dardos por rodada , isso, dependendo do efeito evocado. Mas cada disparo exige uma rolagem de ataque.

O projétil trespassará o alvo, perfurando-o, isso, desde que o mago consiga um acerto de 100% na Energia Heróica ou acerto na EF do alvo, causando um acréscimo de 3 pontos de dano na EF. Além do que atingirá quem estiver até 2 metros adiante do alvo acert