Magia - Despistamento

Evocação: 1 rodada

Alcance: Toque

Duração: variável

Essa magia cria uma trilha falsa a partir do ponto que o evocador conjurar a magia. A direção apontada será decidida pelo místico no momento da criação, e não poderá mais ser alterada. Esta magia tem como restrição o uso em ambientes naturais ou em terrenos de terra mesmo que sejam não naturais (como ruas em cidades).

A magia não terá efeito caso o perseguidor esteja fazendo contato visual com o evocador (note que o encanto não faz com que o místico fique invisível, apenas cria uma trilha falsa). O tempo em que o perseguidor gastará seguindo a trilha falsa varia de acordo com o nível da magia.

A trilha criada é exatamente igual à que o evocador produziria mesmo estando acompanhado, não importando quantos estejam com ele, e sempre parecerá que foi feita a pouco tempo. O perseguidor deve conseguir passar no teste de seguir trilhas indicado em cada efeito para encontrar qualquer pista. Após a duração do efeito, o perseguidor terá chegado no fim da trilha e perceberá que foi enganado.

A partir do nível 6, caso o evocador tenha tempo para preparar e queira capturar o perseguidor, a magia possibilitará redução na dificuldade da habilidade Manusear Armadilhas.

OBS: esta magia só tem efeito em ambientes naturais.