Magia - Heroísmo

Evocação: Ritual (20 rodadas)

Alcance: Especial

Duração: Variável

Resistência à Magia: Sim

Com este milagre o sacerdote conseguirá atribuir heroísmo a qualquer pacato aldeão tornando-o habilitado para ingressar em um combate por certo período de tempo.

Para isso é necessário que, dentro de um círculo previamente desenhado, o místico fique de pé com as mãos estendidas e aquele que receberá o milagre fique de joelhos. Assim, devem recitar um juramento que dure 1 minuto (equivalente a 4 rodadas).

É possível que, ao invés de ser abençoado um atrás de outro, mais de um aldeão seja abençoado ao mesmo tempo. Para isso é necessário descontar a quantidade equivalente de karma correspondente ao valor do efeito e número de aldeões que estejam dentro do cí

Destaca-se que os ataques e defesas devem ter acrescido de eventuais ajustes de armas, escudos, elmos e armaduras que venha a possuir.

Este milagre só funciona em seres sem estágio de Raças Civilizadas e Selvagens.