Magia - Pele de Árvore

Evocação: variável

Alcance: Pessoal

Duração: 10 rodadas

Esta magia permite que o evocador entre em comunhão com a natureza fazendo com que sua pele se torne forte como um tronco de árvore milenar. A cada nível da magia sua pele se torna mais e mais rígida, fazendo assim, que suporte mais dano e melhore sua defesa. Note que ela é consumida como uma armadura e o dano acima da absorção dada pela Pele de Árvore passa direto para a EF quebrando a magia. Veja que o dano por critico é absorvido pela Pele de Árvore. Porém os efeitos do crítico continuam atuando sobre o evocador. Uma fraqueza da magia é que dano de fogo causa dano dobrado na absorção da Pele de Árvore. A evocação normalmente dura uma rodada, mas caso o evocador estiver tocando uma árvore, a evocação passa ser instantânea.

OBS: esta pele sobrenatural, apesar de rígida, se adapta à anatomia de forma a não atrapalhar o movimento do evocador.

Obs: Esta magia só pode ser evocada em ambientes (naturais ou não) que possuam árvores próximas.