Magia - Proteção Divina
Evocação: Instantânea
Alcance: Toque
Duração: Variável
Por meio deste milagre, o sacerdote pode reduzir os efeitos devastadores de golpes certeiros desferidos durante o combate. O alvo do milagre só pode estar protegido por um efeito de cada vez, não sendo cumulativo o uso de vários efeitos. Note que este milagre não nega ou cura efeitos de críticos que já tenham ocorrido ou que venham a ocorrer após a duração do milagre.
Para efeitos que diminuam o Efeito Crítico, esta diminuição se dá da seguinte forma: se o alvo está protegido por um efeito que diminua o Crítico em dois níveis, um resultado Crítico Vermelho é considerado Crítico Amarelo.
- Proteção Divina 1: O alvo sofre o Crítico como se ainda tivesse Energia Heroica. Duração de 5 rodadas.
- Proteção Divina 2: O alvo sofre o Crítico como se ainda tivesse Energia Heroica. Duração de 10 rodadas.
- Proteção Divina 4: O Crítico é diminuído em um nível, sendo o mínimo o resultado Verde. Duração de 5 rodadas.
- Proteção Divina 6: O Crítico é diminuído em dois níveis, sendo o mínimo o resultado Verde. Duração de 10 rodadas.
- Proteção Divina 8: O Crítico é diminuído em três níveis, sendo o mínimo o resultado Verde. Duração de 10 rodadas.
- Proteção Divina 10: O alvo torna-se imune a qualquer Efeito Crítico, que passa a ser considerado um dano de 100% na Energia Heroica. Duração de 4 rodadas.