Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: Variável
Resistência à Magia: Não
Requisito: Resistência 10 e Curas Heróicas 10
Estágio Recomendado: 12
Cada efeito desta magia protege o invocador contra um determinado número de pontos de dano causados por ataques elementais. Caso o dano infligido seja maior que a proteção concedida, o excesso de dano é aplicado normalmente, mas a magia não se queb
Note que o dano infligido ao encanto não é cumulativo. Em outras palavras, para conseguir ferir o invocador é preciso se causar mais dano do que a proteção concedida de uma só vez.
Esta magia não pode ser usada em conjunto com nenhuma outra magia que forneça proteção contra nenhum dos elementos. Caso isto seja feito, ambas as magias entram em colapso causando o dano, que deveria ser absorvido, ao usuário.