Proteção Natural
Evocação: Instantânea
Alcance: Pessoal
Duração: Variável
Esta magia concede proteção contra ataques naturais ou mesmo intempéries que venham a causar danos físicos, sejam ataques de animais tais como garras, presas, chifres, caudas, ou danos elementais naturais como fogo de um incêndio, frio de uma nevasca, e ainda outros relativos a natureza, como um tronco, pedra ou lança de uma armadilha, deslizamento, avalanche, etc. Contudo essa magia não protege o evocador contra hálitos encantados, toques gélidos, olhares ou outros tipos de ataque de origem mágica e mística, ou ainda provenientes de itens forjados.
A proteção se estende a qualquer ataque feito com uma parte do corpo de uma criatura viva de Tagmar, portanto, não vale contra mortos-vivos, demônios, elementais, golens, e todas as outras criaturas não nascidas.
O alcance da magia é pessoal, mas também é estendida aos companheiros animais do evocador que estejam sobre o feito da magia Elo Animal, Empatia Animal, Adestramento ou similar, concedendo a eles os mesmos bônus do efeito utilizado.
A proteção consiste em um aumento na defesa e na absorção de dano. Caso o dano infligido acumulado supere a absorção concedida, o encanto entra em colapso e quem estava protegido recebe o dano restante.
Esta magia não protege contra danos críticos que continuam acertando diretamente a EF.
Proteção Natural 1: Concede um bônus de +1 na Defesa e protege contra até 4 pontos de dano por 15 minutos.
Proteção Natural 2: Concede um bônus de +1 na Defesa e +8 na Absorção por 30 minutos.
Proteção Natural 4: Concede um bônus de +2 na Defesa e +16 na Absorção por 1 hora.
Proteção Natural 6: Concede um bônus de +2 na Defesa e +24 na Absorção por 2 horas.
Proteção Natural 8: Concede um bônus de +3 na Defesa e +32 na Absorção por 4 horas.
Proteção Natural 10: Concede um bônus de +3 na Defesa e +40 na Absorção por 8 horas.