Magia - Rejeição
Evocação: Instantânea
Alcance: 10 metros
Duração: 4 horas
Resistência à Magia: Sim
Com este milagre o sacerdote roga rejeição sobre seu alvo. Tal maldição faz com que os piores traços de seu caráter venham à tona, tornando o alvo presunçoso, descuidado, arrogante, metido, rancoroso ou estúpido. Tudo depende de como é o caráter do alvo.
Devido a exacerbação de seus defeitos seu convívio social é prejudicado com o tempo por causa de sua atitude.
- Rejeição 1: A vítima escuta todos como se estivessem falando grosseiramente com ela e com falta de paciência. Tem -2 nos testes associados a habilidades de interação social.
- Rejeição 3: Uma rodada após escutar a vítima falar, as pessoas esquecem que conversaram com ele e tomam outra tarefa. É preciso chamar atenção constantemente para manter uma conversa e para que as pessoas lembrem-se dele. Ex: O taverneiro atende
- Rejeição 5: O alvo sente que sua presença não é notada. Deve falar gritando e interromper conversas para ser notado. Tem -4 nos testes associados a habilidades de interação social.
- Rejeição 7: Por onde passa a vítima vê as pessoas se incomodando, virando o rosto ou se retirando de perto dele. Tem - 6 nos testes associados a habilidades de interação social.
- Rejeição 9: Quando for tentar interagir, a vítima sente que é ignorada completamente e agredirá aquele que o rejeita. Assim, fará um novo teste de Resistência à Magia. Caso falhe a agressão será física. Caso tenha sucesso a agressão será verbal.