Magia - Secreção

Evocação: 1 rodada

Alcance: Variável

Duração: Variável

Resistência à Magia: Não

Com esta magia surgirão ventosas na palma da mão do evocador durante uma rodada. Estas ventosas lançarão uma secreção extremamente escorregadia em um local. Qualquer criatura que passar pela área atingida pela secreção deverá efetuar um teste de Acrobacia

Note-se que mesmo passando no teste a criatura que ocupar a área afetada sofrerá penalidades de -4 para combater (em sua tabela de defesa e ataque), e em sua locomoção sofrerá penalidade de -1 em seu cálculo conforme dispõe a regra de movimentação em com