Magia - Simular Morte (nova)

Alcance: Variável

Duração: 30 minutos

Evocação: 2 rodadas

O alvo da magia fica com uma aparência cadavérica indistinguível de um cadáver real, inclusive com funções vitais cessadas pela duração da magia, embora mantendo sua consciência. Níveis mais altos permitem algum grau de ações por parte do místico, além de conseguir afetar outras criaturas.

Esta magia pode ser quebrada a qualquer momento pelo alvo, muitas vezes surpreendendo desavisados. Qualquer ataque ou movimentos além dos permitidos pelo nível da magia dispersam o efeito, fazendo o corpo do alvo retornar ao seu estado natural até o início de sua próxima rodada. Nesta rodada, no entanto, o alvo sofrerá uma penalidade de -5 colunas em todas as ações de movimento em virtude das limitações físicas que a magia implica.