Magia - Teriantropia
Evocação: 1 rodada
Alcance: Pessoal
Duração: 1 hora
Resistência à Magia: Não
Ambiente Natural:Especial
Esta magia dá ao invocador sobre efeito da magia Licantropia acesso a novas formas de animais. Logo deve ser usada antes da magia Licantropia.
- Teriantropia 1: O invocador ganha acesso a transformação em urso. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a afetar também a Defesa e a Absorção, respectivamente. Os ganhos em Energia Física e Energia Heróica permanec
- Teriantropia 5: O invocador ganha acesso a transformação em leão. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a afetar também às Resistências a Magia e Física, respectivamente. Os ganhos em Energia Física e Energia Herói
- Teriantropia 7: O invocador ganha acesso a transformação em rato. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a ser aplicados às Habilidades dos grupos Subterfúgio e Manobra, respectivamente. Os ganhos em Energia Física
- Teriantropia 9: O invocador ganha acesso a transformação em águia. Os bônus de coluna de ataque e dano ganhados na forma de Lobo passam a ser aplicados às Habilidades dos grupos Conhecimento e Influência, respectivamente. Os ganhos em Energia Fí