Magia - Terremoto

Evocação: 3 rodadas

Alcance: Variável

Duração: 15 rodadas

Esta poderosa magia provoca tremores de terra (não funciona na água) que podem desde atrapalhar o inimigo até derruba-lo. Esta magia é perigosa podendo causar sérios danos às estruturas que estiverem dentro da sua área de alcance. O Evocador não fica imune aos efeitos da magia.