Magia - Verão

Evocação: 2 rodadas

Alcance: Toque

Duração: 7 rodadas

Resistência à Magia: Não

Resistência Física: Sim

A princípio este milagre permite tornar um ambiente qualquer em quente e seco. A temperatura do ambiente ao redor do sacerdote aumenta bruscamente. E para esta magia manter o efeito o sacerdote não pode se locomover, apesar de poder lutar de onde está.

Se o efeito der alguma penalidade, todos aqueles que estiverem dentro de sua área de alcance (menos o sacerdote) deverão realizar um teste de resistência física. Os que obtiverem sucesso receberão a metade da penalidade descrita. Caso contrário, receberão

Note que criaturas místicas compostas por frio ou cujo habitat seja muito frio, receberão o dobro das penalidades. Já as criaturas compostas por calor ou cujo habitat seja muito quente terão o valor das penalidades em forma de bônus.