Manipular Memória
Evocação: 1 rodada
Alcance: 10 metros
Duração: Variável
Este feitiço permite ao evocador manipular a mente de um alvo escolhido, caso este não passe em um teste de resistência à magia, podendo misturar as memórias do alvo de acordo com a vontade do evocador. A vítima vai pensar que viveu realmente aquela memória que foi colocada em sua mente. Uma memória colocada pode ser alterada, mas a vítima tem direito a outro teste de resistência à magia, se passar, perceberá imediatamente que está sendo enfeitiçada. Este feitiço não permite ler a mente da vítima, apenas colocar ou misturar informação nela.
Manipular Memória 1: Permite misturar dois fatos na memória da vítima. Por exemplo: fazer com que a vítima pense que algo que aconteceu há 2 meses tenha acontecido hoje. A duração é de 1 dia
Manipular Memória 3: Permite criar uma memória (de até 20 segundos) na mente da vítima. A duração é de 5 dias.
Manipular Memória 5: Idem ao anterior, mas a memória pode ser de até 1 minuto.
Manipular Memória 7: Permite modificar a memória da vítima sobre os seus objetivos e sua origem. A duração é de 1 semana.
Manipular memória 9: Idem ao anterior, mas a duração é de 1 mês.